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Programa oficial
Alfabetización y Ciudadanía digital - Seguridad y Ética
Regulaciones existentes para la protección de derechos en ambientes digitales (ej.: AGESIC, Ley de protección de datos personales 18331).
Organismo que custodia el cumplimiento de la legislación de protección de datos personales: Unidad Reguladora y de Control de Datos Personales (URCDP).
Alfabetización y Ciudadanía digital - Contenidos digitales - aspectos normativos
Normas estándares para la presentación de información.
Licenciamientos y derechos de autor.
Alfabetización y Ciudadanía digital - Impacto social
Impacto de la tecnología en la vida cotidiana y el ambiente.
Aspectos éticos. Sesgos y no neutralidad de medios y contenidos digitales.
Algoritmia, programación, robótica y problemas computacionales (CE6.4)
Lenguajes de programación textual para el desarrollo de videojuegos y aplicaciones en general.
Búsqueda de soluciones integrales que incluyan programación, dispositivos tecnológicos y otros avances tecnológicos actuales y emergentes (Internet de las cosas, realidad aumentada, realidad virtual, inteligencia artificial).
Inteligencia Artificial: uso y construcción de módulos de aprendizaje automático en proyectos de programación (Ejemplo de Herramienta de programación: PoseBlocks).
Contenido a ser abordado en la UC de DGES: Fundamentos básicos de HTML y CSS.
Arquitectura de dispositivos, redes e Internet
Dispositivos para el armado de redes inalámbricas: tipos, usos y configuración.
Internet de las cosas (IoT): dispositivos tecnológicos y software. Funcionamiento de los dispositivos, interacción e implementación.
Algoritmia, programación, robótica y problemas computacionales (CE6.5)
Estrategias y técnicas para el desarrollo de soluciones (con más énfasis que en 8.°): documentación y diagramas, procesos iterativos e incrementales, reutilización de soluciones, proceso sistemático de pruebas y depuración, presentación y documentación de la solución, roles y desarrollo colaborativo, control de versiones, permisos.
Procesamiento de información
Recolección, almacenamiento de información, procesamiento de datos y visualización de información aplicado a proyectos.